AI 的 Elo 等级分

单人模式中每个对手的实力是怎样衡量的:一场 AI 之间的比赛,以及每个 AI 的等级分。

2026年9月30日 的比赛

  1. 1 V2 Awalé 大师 2,221 ± 88
  2. 2 远古之灵 1,865 ± 58
  3. 3 不朽贤者 ZAK 1,676 ± 50
  4. 4 不朽贤者 SIR 1,650 ± 48
  5. 5 犁沟旅者 1,422 ± 42
  6. 6 概率策略家 1,334 ± 58
  7. 7 种子守护者 1,119 ± 60
  8. 8 新手播种者 714 ± 95
Elo 等级分 水平 说明 我们的 AI
< 1,200 初学者 懂得规则,播种时还不会计算吃子。 种子守护者 新手播种者
1,200 – 1,600 中级棋手 能看出简单的吃子,避免留下只有一两颗种子的坑。 犁沟旅者 概率策略家
1,600 – 1,800 良好棋手 提前一步准备吃子,并留意断粮。 不朽贤者 ZAK 不朽贤者 SIR
1,800 – 2,000 强手 能向前计算好几步,保留粮仓,残局下得好。 远古之灵
2,000 – 2,200 专家 很少出错:会设陷阱,能精确计算残局。
2,200 – 2,400 大师 几乎不犯错,能抓住对手的每一个失误。 V2 Awalé 大师
2,400 + 特级大师 最高的棋力水平,非常接近完美的下法。
分数相同 双方各拿一半的分数。
相差 200 分 较强的一方约拿每 4 分中的 3 分。
相差 400 分 较强的一方约拿每 10 分中的 9 分。
  1. 1

    八个 AI 在发布者的电脑上互相对弈,从不在服务器上进行,每个 AI 都与在网站上完全一样,思考时间也相同。

  2. 2

    对局从真实的开局局面出发,这些局面取自本站下过的对局;每个局面下两次,双方交换位置。

  3. 3

    实力相近的 AI 相遇更频繁:它们之间的差距最难测出。

  4. 4

    最后,一次性找出最能解释全部结果的等级分。胜一局计 1 分,和棋计半分。

V2 Awalé 大师 远古之灵 不朽贤者 ZAK 不朽贤者 SIR 犁沟旅者 概率策略家 种子守护者 新手播种者
V2 Awalé 大师 94% 100% 100% 100% 99% 100% 100%
远古之灵 6% 79% 66% 96% 97% 100% 100%
不朽贤者 ZAK 0% 21% 61% 85% 85% 94% 100%
不朽贤者 SIR 0% 34% 39% 86% 90% 88% 100%
犁沟旅者 0% 4% 15% 14% 69% 96% 100%
概率策略家 1% 3% 15% 10% 31% 78% 100%
种子守护者 0% 0% 6% 13% 4% 22% 96%
新手播种者 0% 0% 0% 0% 0% 0% 4%
600 800 1,000 1,200 1,400 1,600 1,800 2,000 2,200 2,400 比赛开始 结束
  • V2 Awalé 大师
  • 远古之灵
  • 不朽贤者 ZAK
  • 不朽贤者 SIR
  • 犁沟旅者
  • 概率策略家
  • 种子守护者
  • 新手播种者
AI Elo 排名 玩家胜率
V2 Awalé 大师 1 2,221 0.0%
远古之灵 2 1,865 4.0%
不朽贤者 ZAK 3 1,676 9.0%
不朽贤者 SIR 4 1,650 11.9%
犁沟旅者 5 1,422 24.4%
概率策略家 6 1,334 25.0%
种子守护者 7 1,119 34.4%
新手播种者 8 714 56.8%
  1. 1

    计分的对局:在单人模式中对阵 AI(其等级分来自比赛),以及在线对阵同样拥有账号且已有等级分的玩家。两人在同一屏幕上的对局不计分。

  2. 2

    前五局用于评估。第一个等级分是这几局的表现分:对手的平均等级分,再按成绩修正,并额外计入两局对阵 1500 分对手的虚拟和棋,避免只凭这么少的结果就大起大落。

  3. 3

    之后,每下完一局等级分都会变化:战胜更强的对手加分多,输给更弱的对手扣分多。前三十局变化较快,之后较慢,2400 分以上变化更小。

  4. 4

    认输算作负局。在第二步之前退出的对局会被取消:不计分。

  5. 5

    在线对局中,双方各走满五步之前认输不计分;对同一对手每天最多计三局。

  6. 6

    你的等级分及其变化曲线显示在“我的徽章”中。你的好友可以在你的个人资料中看到它,就像你的徽章一样。