各个 AI 的性格
单人模式的 8 个对手,从最容易到最难排列。这个顺序不是人工设定的:它依据玩家对每个 AI 的胜率,每天自动更新。两个入门级别始终排在最前面。每段介绍都取自该 AI 程序本身。
各个 AI 的性格
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第 1 级,共 8 级
新手播种者
友善的新手
它怎么下
它什么都不算。在它的走法中,先去掉会让你无棋可走或没有种子的走法,然后随机抽一个。它的教程会讲解对局,并告诉你可以吃子的位置。
怎样赢它 趁机学会看吃子:每走一步前,找找对面有 1 或 2 颗种子、你的最后一颗种子能落到的坑。
- 玩家胜率
- 54.3 %
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第 2 级,共 8 级
种子守护者
贪吃鬼
它怎么下
它只看自己即将走的这一步。能吃子时,就选吃得最多的一步,不考虑你接下来会吃回多少。不能吃子时,就走让你那些有 2 或 3 颗种子的坑里种子最少的一步。和第一级一样,它从不让你无棋可走或没有种子。
怎样赢它 给它下诱饵:让它吃一小口,好让你紧接着吃一大口。它总会选择能吃到最多的那一步。
- 玩家胜率
- 33.5 %
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第 3 级,共 8 级
概率策略家
捉摸不定者
它怎么下
它不给局面打分:它把成千上万局想象中的对局下到底,保留效果最好的一步。它喜欢堆大坑来绕棋盘一圈,提防你的大坑,还会在你的浏览器里记下见过的局面以便再次使用。比分落后时,它会变得更激进。
怎样赢它 尽早领先:它落后时才会尝试最冒险的走法,留下的吃子机会也最多。
- 玩家胜率
- 26.2 %
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第 4 级,共 8 级
犁沟旅者
分阶段的计算者
它怎么下
一台真正的搜索引擎:它给走法排序,根据剩余种子向前计算 7 到 9 个半回合,并延伸吃子交换,避免算到一半就停下。它的侧重点随对局变化:开局重视机动性和控盘,残局重视吃子和安全,那时吃到一颗种子的分量是开局的两倍半。走棋前,它还会再检查一遍,确保这一步不会让你吃到一大口。
怎样赢它 比它想得更远:只有在四五步之后才见效的计划,比如把一个坑攒满准备大吃,超出了它的计算范围。
- 玩家胜率
- 24.8 %
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第 5 级,共 8 级
不朽贤者 SIR
收官高手
它怎么下
它和双胞胎 ZAK 一样思考——看“台阶”——但标准更多:它提防自己有 2 或 3 颗种子的坑,喜欢自己已经走空的坑。剩下不到 15 颗种子时,它会换一种性情:吃子分量翻倍,任何弱点代价都很高。剩下不到 10 颗时,它会把种子集中到最后几个坑。它绝不会让你断粮。
怎样赢它 在棋盘上只剩 15 颗种子之前拉开差距:到了残局,它几乎滴水不漏。
- 玩家胜率
- 12.3 %
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第 6 级,共 8 级
不朽贤者 ZAK
台阶守望者
它怎么下
它一层一层地越算越远。评判局面时,它数自己的“台阶”:它那一侧每个空坑算 5 分,你那一侧每个有 2 或 3 颗种子的坑算 3 分。如果它的空坑占上风,就给局面加 10 000 分,否则就减去:这个判断比其他一切加起来都重,吃子、机动性和暴露的坑只用来决定平分时的高下。
怎样赢它 它喜欢把自己的坑走空,有时过了头:当它那一侧变得空荡,可走的棋就少了。这正是逼它的时候。
- 玩家胜率
- 8.8 %
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第 7 级,共 8 级
远古之灵
窒息者
它怎么下
它一层一层地越算越远。它根据吃子、自己的机动性、种子数和暴露的坑来评判局面——但只要你只剩两步或更少可走,它就给自己一笔巨额奖励,最多相当于吃到七颗种子。它从不让你无棋可走,却最爱让你只剩一步。
怎样赢它 始终保留多个可走的坑:把种子分散在几个坑里。你的选择越少,它就越可怕。
- 玩家胜率
- 4 %
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第 8 级,共 8 级
V2 Awalé 大师
大师
它怎么下
一台像国际象棋引擎那样打造的引擎,2026 年为求胜而彻底重写——这就是“V2”的由来。它按照精确规则推理,看得比其他所有 AI 都远得多,知道一方拿到 25 颗种子对局就结束,并总是选择最快的胜利。它开局依靠一本预先准备好的 918 个局面的开局库,并且知道任何剩余十颗种子以内的残局的精确价值。局面均势时,它拒绝和棋;在同样好的着法之间,它会变换开局:赢过它的对局无法一步一步原样重演。
怎样赢它 别指望它算错,也别指望它在残局出错:优势要在中局取得,把种子分散开,绝不给它任何吃子机会。分析自己的对局,看看局势在哪里转折。
- 玩家胜率
- 0 %
半回合指一名玩家走的一步。“玩家胜率”:当天玩家战胜这个 AI 的对局比例。