Die Elo-Zahl der KIs

Wie die Stärke jedes Gegners im Solomodus gemessen wird: ein Turnier zwischen den KIs und eine Zahl für jede.

Turnier vom 30. September 2026

  1. 1 V2 Awalé-Meister 2.221 ± 88
  2. 2 Uralter Geist 1.865 ± 58
  3. 3 Unwandelbarer Weiser ZAK 1.676 ± 50
  4. 4 Unwandelbarer Weiser SIR 1.650 ± 48
  5. 5 Wanderer der Furchen 1.422 ± 42
  6. 6 Probabilistischer Stratege 1.334 ± 58
  7. 7 Hüter der Samen 1.119 ± 60
  8. 8 Anfänger-Säer 714 ± 95
Elo-Zahl Stufe Beschreibung Unsere KIs
< 1.200 Anfänger Kennt die Regeln und sät, ohne seine Schläge schon zu berechnen. Hüter der Samen Anfänger-Säer
1.200 – 1.600 Fortgeschrittener Sieht einfache Schläge und lässt keine Mulden mit ein oder zwei Samen liegen. Wanderer der Furchen Probabilistischer Stratege
1.600 – 1.800 Guter Spieler Bereitet Schläge einen Zug im Voraus vor und achtet auf das Aushungern. Unwandelbarer Weiser ZAK Unwandelbarer Weiser SIR
1.800 – 2.000 Starker Spieler Rechnet mehrere Züge voraus, hält Speicher und spielt Endspiele gut. Uralter Geist
2.000 – 2.200 Experte Selten zu erwischen: stellt Fallen und zählt Endspiele genau.
2.200 – 2.400 Meister Fast fehlerfrei, nutzt jeden Fehler des Gegners. V2 Awalé-Meister
2.400 + Großmeister Die höchste Spielstärke, ganz nah am perfekten Spiel.
Gleichstand Jede erzielt die Hälfte der Punkte.
200 Punkte Abstand Die stärkere erzielt etwa 3 von 4 Punkten.
400 Punkte Abstand Die stärkere erzielt etwa 9 von 10 Punkten.
  1. 1

    Die acht KIs spielen gegeneinander auf dem Computer des Herausgebers, nie auf dem Server, jede genau wie auf der Website, mit derselben Bedenkzeit.

  2. 2

    Die Partien beginnen in echten Anfangsstellungen aus hier gespielten Partien; jede wird zweimal gespielt, mit getauschten Seiten.

  3. 3

    KIs ähnlicher Stärke treffen häufiger aufeinander: Zwischen ihnen ist der Abstand am schwersten zu messen.

  4. 4

    Am Ende werden in einem Schritt die Zahlen gesucht, die alle Ergebnisse am besten erklären. Ein Sieg zählt einen Punkt, ein Remis einen halben.

V2 Awalé-Meister Uralter Geist Unwandelbarer Weiser ZAK Unwandelbarer Weiser SIR Wanderer der Furchen Probabilistischer Stratege Hüter der Samen Anfänger-Säer
V2 Awalé-Meister 94 % 100 % 100 % 100 % 99 % 100 % 100 %
Uralter Geist 6 % 79 % 66 % 96 % 97 % 100 % 100 %
Unwandelbarer Weiser ZAK 0 % 21 % 61 % 85 % 85 % 94 % 100 %
Unwandelbarer Weiser SIR 0 % 34 % 39 % 86 % 90 % 88 % 100 %
Wanderer der Furchen 0 % 4 % 15 % 14 % 69 % 96 % 100 %
Probabilistischer Stratege 1 % 3 % 15 % 10 % 31 % 78 % 100 %
Hüter der Samen 0 % 0 % 6 % 13 % 4 % 22 % 96 %
Anfänger-Säer 0 % 0 % 0 % 0 % 0 % 0 % 4 %
600 800 1.000 1.200 1.400 1.600 1.800 2.000 2.200 2.400 Beginn des Turniers Ende
  • V2 Awalé-Meister
  • Uralter Geist
  • Unwandelbarer Weiser ZAK
  • Unwandelbarer Weiser SIR
  • Wanderer der Furchen
  • Probabilistischer Stratege
  • Hüter der Samen
  • Anfänger-Säer
KI Elo-Rangliste Siege der Spieler
V2 Awalé-Meister 1 2.221 0,0 %
Uralter Geist 2 1.865 4,0 %
Unwandelbarer Weiser ZAK 3 1.676 9,0 %
Unwandelbarer Weiser SIR 4 1.650 11,9 %
Wanderer der Furchen 5 1.422 24,4 %
Probabilistischer Stratege 6 1.334 25,0 %
Hüter der Samen 7 1.119 34,4 %
Anfänger-Säer 8 714 56,8 %
  1. 1

    Die Partien, die zählen: gegen die KIs des Solomodus, deren Zahl die aus dem Turnier ist, und online gegen einen Spieler, der ebenfalls ein Konto und bereits eine Zahl hat. Eine Partie zu zweit am selben Bildschirm zählt nicht.

  2. 2

    Die ersten fünf Partien dienen der Einstufung. Die erste Zahl ist die Leistung in diesen Partien: die durchschnittliche Zahl der Gegner, um das Ergebnis korrigiert, mit zwei gedachten Remis gegen einen Gegner mit 1500, damit sie bei so wenigen Ergebnissen nicht davonläuft.

  3. 3

    Danach ändert sich die Zahl nach jeder Partie: Ein Sieg gegen einen Stärkeren bringt viel, eine Niederlage gegen einen Schwächeren kostet viel. Sie bewegt sich schnell in den ersten dreißig Partien, danach langsamer und über 2400 noch weniger.

  4. 4

    Eine Aufgabe zählt als Niederlage. Eine Partie, die vor ihrem zweiten Zug verlassen wird, wird annulliert: Sie zählt nicht.

  5. 5

    Online zählt eine Aufgabe vor dem fünften Zug jedes Spielers nicht, und gegen denselben Gegner zählen höchstens drei Partien pro Tag.

  6. 6

    Ihre Zahl steht unter „Meine Abzeichen“, mit ihrem Verlauf. Ihre Freunde sehen sie auf Ihrem Profil, wie Ihre Abzeichen.