Кормить соперника
Если его сторона пуста, вы обязаны сыграть ход, который даст ему семена. Если ни один ваш ход этого не может, партия заканчивается.
В авале (или oware, игру семейства манкала) играют вдвоём, с 48 семенами на доске из 12 лунок. Здесь всё, что нужно знать, чтобы играть, простыми словами.
Цель — взять больше семян, чем соперник. Всего их 48: кто первым взял 25, тот победил, потому что другой уже не догонит.
Каждому игроку принадлежат 6 лунок его ряда: нижний ряд ваш, верхний — соперника. В начале в каждой лунке 4 семени.
Сторона соперника
Ваша сторона
Сторона соперника
Ваша сторона
Если ваше последнее семя падает на сторону соперника и в этой лунке тогда 2 или 3 семени, вы их берёте.
И это не всё: если в лунке прямо перед ней тоже 2 или 3 семени, вы берёте и их, и так далее назад, пока остаётесь на стороне соперника.
Сторона соперника
Ваша сторона
Если его сторона пуста, вы обязаны сыграть ход, который даст ему семена. Если ни один ваш ход этого не может, партия заканчивается.
Если взятие полностью опустошило бы сторону соперника, оно отменяется: ход сыгран, но вы ничего не берёте.
Сторона соперника
Ваша сторона
Игрок взял 25 семян — он победил. По 24 семени у каждого — ничья.
Игрок, чья очередь, не может сыграть ничего: каждый забирает семена со своей стороны, и считают.
Та же позиция повторяется трижды, и никто ничего не берёт: каждый забирает семена со своей стороны, и считают. Но не тогда, когда одна сторона пуста: сначала её нужно накормить.