Пять способов забирать семена в авале — манкале Западной Африки.
Основы стратегии и тактики, объяснённые по очереди и показанные на настоящих позициях: от хода, который вы делаете в каждой партии, до комбинаций, решающих эндшпиль.
Здесь ничего не выдумано: эта страница создана из партий, сыгранных на PlayAwale. Программа переигрывает их все, ход за ходом — на сегодня проверено 591 353 ходов — и отмечает каждую позицию, где встречается одна из этих 5 фигур. Чем больше база, тем больше примечательных ходов она находит: каждые 10 000 партий проводится новый анализ.
А чтобы расти на собственных партиях: в конце каждой из них кнопка «Проанализировать партию» переигрывает ваши ходы один за другим и показывает, где семена были выиграны, а где потеряны.
Как читать схемы
сыгранная лунка
лунки, куда падает семя
взятые лунки
следующие ходы
Ход 1 из 5
Цель
Лунка соперника с одним-двумя семенами и способ до неё дотянуться
Встречается в переигранных партиях: 32 822 — то есть 5,55 % ходов
Лунка соперника с одним или двумя семенами становится лункой с двумя или тремя, когда в неё падает ваше последнее семя, — и она ваша. Это всё правило взятия. Остальное — вопрос расстояния: нужно посеять ровно столько семян, сколько лунок нужно пройти, пропуская лунку, с которой вы начинаете.
Почему это важно
Это самый частый ход в партии, причём с большим отрывом. В переигранных партиях 81 % позиций содержат хотя бы одну лунку соперника с одним-двумя семенами, и почти каждое второе взятие приносит ровно два семени. Четыре следующих хода опираются на него: кто не видит цели, тот никогда не увидит и их.
Как это сделать
Просмотрите шесть лунок напротив и найдите те, где одно или два семени.
Для каждой посчитайте лунки между вами, не считая своей начальной лунки.
Если в одной из ваших лунок ровно столько семян, это и есть ход: сыграйте его.
Что может всё испортить
Считайте лунку, куда придёте, а не только расстояние. Семя, упавшее по дороге в одну из его слабых лунок, может довести её до трёх — ещё можно взять, — но ещё одно доведёт до четырёх, и она ускользнёт. Это ошибка, которая стоит больше всего взятий.
Предыдущий ход, который готовит фигуру
Сторона соперника
0
0
0
0
1
0
0
12
0
0
1
3
Ваша сторона
За два хода до этого тот же игрок сыграл лунку 2.
Ход фигуры — Лунка 6
Сторона соперника
0
0
0
19
0
0
0
0
1
0
1
36
Ваша сторона
Посев проходит через несколько лунок (всего: 3) и забирает семена — их 2.
Возможных ходов: 3
Лишь одна слабая лунка на стороне соперника
Семян в игре: 6
Сыграл: Хранитель зёрен
Тот же ход в других партиях
Другие позиции, где встретился этот ход: 6. Форма та же, числа меняются.
Лунка 5
Сторона соперника
0
0
0
0
18
0
0
0
1
0
35
1
Ваша сторона
Посев проходит через несколько лунок (всего: 3) и забирает семена — их 2.
Лунка 4
Сторона соперника
1
0
0
0
0
17
0
0
1
34
1
0
Ваша сторона
Посев проходит через несколько лунок (всего: 3) и забирает семена — их 2.
Лунка 3
Сторона соперника
0
0
0
0
18
0
1
0
53
0
1
0
Ваша сторона
Посев проходит через несколько лунок (всего: 5) и забирает семена — их 2.
Лунка 2
Сторона соперника
0
0
0
0
18
0
1
62
0
0
2
0
Ваша сторона
Посев проходит через несколько лунок (всего: 6) и забирает семена — их 2.
Лунка 1
Сторона соперника
0
0
0
0
18
0
71
1
1
0
2
0
Ваша сторона
Посев проходит через несколько лунок (всего: 7) и забирает семена — их 2.
Лунка 6
Сторона соперника
0
0
0
19
0
0
0
1
0
1
0
36
Ваша сторона
Посев проходит через несколько лунок (всего: 3) и забирает семена — их 2.
Ход 2 из 5
Клещи
Два взятия, открытые одновременно, и только один ход, чтобы их остановить
Встречается в переигранных партиях: 5 379 — то есть 0,91 % ходов
Этот ход ничего не забирает. Он ГОТОВИТ два взятия одновременно: после него две ваши лунки готовы ударить, каждая в своём месте доски. Соперник делает лишь один ход: одно он спасает, другое забираете вы.
Почему это важно
Два взятия открыты одновременно, а соперник может остановить лишь одно: он выбирает только, какое отдать. В каждой показанной здесь позиции каждый его ответ переигран отдельно, и даже лучший оставляет то, что обещает страница. Это ход, подготовленный на ход вперёд, и он не рассчитывает на ошибку.
Как это сделать
Найдите на его стороне две слабые лунки, достаточно удалённые друг от друга, чтобы ни один его ход не спас обе.
Найдите на своей стороне две лунки, которые попадают ровно в одну и в другую, — по одной лунке на цель.
Сыграйте ход, создающий вторую угрозу и не отменяющий первую; две отмеченные на схеме лунки — те, что вы сыграете следующим ходом.
Что может всё испортить
Если один его ход опустошает обе цели сразу, это не клещи: он защищается одним ходом. Посев, проходящий всю его сторону, делает именно это.
Предыдущий ход, который готовит фигуру
Сторона соперника
3
0
0
0
0
0
0
0
43
6
4
0
Ваша сторона
За два хода до этого тот же игрок сыграл лунку 3.
Ход фигуры — Лунка 4
Сторона соперника
3
0
0
0
1
0
0
0
0
74
55
16
Ваша сторона
Этот ход ничего не забирает: он открывает два взятия на следующий ход. Лунка 5 принесла бы тогда семена (11), а лунка 6 — ещё (5). У соперника лишь один ход, чтобы их остановить: его лучшая защита — лунка 9, и она всё равно оставляет вам семена (5).
Возможных ходов: 3
Лишь одна слабая лунка на стороне соперника
Семян в игре: 17
Сыграл игрок
Тот же ход в других партиях
Другие позиции, где встретился этот ход: 6. Форма та же, числа меняются.
Лунка 6
Сторона соперника
0
0
0
0
0
0
1
0
0
54
65
66
Ваша сторона
Этот ход ничего не забирает: он открывает два взятия на следующий ход. Лунка 5 принесла бы тогда семена (10), а лунка 4 — ещё (6). У соперника лишь один ход, чтобы их остановить: его лучшая защита — лунка 9, и она всё равно оставляет вам семена (5).
Лунка 5
Сторона соперника
0
0
0
0
0
0
1
0
0
54
85
46
Ваша сторона
Этот ход ничего не забирает: он открывает два взятия на следующий ход. Лунка 6 принесла бы тогда семена (10), а лунка 4 — ещё (6). У соперника лишь один ход, чтобы их остановить: его лучшая защита — лунка 9, и она всё равно оставляет вам семена (5).
Лунка 3
Сторона соперника
0
0
0
0
0
1
0
1
83
34
5
06
Ваша сторона
Этот ход ничего не забирает: он открывает два взятия на следующий ход. Лунка 4 принесла бы тогда семена (5), а лунка 6 — ещё (3). У соперника лишь один ход, чтобы их остановить: его лучшая защита — лунка 9, и она всё равно оставляет вам семена (5).
Лунка 2
Сторона соперника
0
0
0
0
1
0
0
132
0
0
25
46
Ваша сторона
Этот ход ничего не забирает: он открывает два взятия на следующий ход. Лунка 6 принесла бы тогда семена (11), а лунка 5 — ещё (5). У соперника лишь один ход, чтобы их остановить: его лучшая защита — лунка 9, и она всё равно оставляет вам семена (5).
Лунка 1
Сторона соперника
0
0
0
1
1
2
11
42
1
44
0
0
Ваша сторона
Этот ход ничего не забирает: он открывает два взятия на следующий ход. Лунка 4 принесла бы тогда семена (5), а лунка 2 — ещё (3). У соперника лишь один ход, чтобы их остановить: его лучшая защита — лунка 7, и она всё равно оставляет вам семена (3).
Лунка 6
Сторона соперника
0
0
0
0
0
0
1
0
0
54
65
76
Ваша сторона
Этот ход ничего не забирает: он открывает два взятия на следующий ход. Лунка 5 принесла бы тогда семена (10), а лунка 4 — ещё (6). У соперника лишь один ход, чтобы их остановить: его лучшая защита — лунка 9, и она всё равно оставляет вам семена (5).
Ход 3 из 5
Цепочка
Одно взятие, затем второе — и никакого выбора для него
Встречается в переигранных партиях: 5 120 — то есть 0,87 % ходов
Этот ход забирает семена — и это лишь первое из двух взятий. Что бы ни ответил соперник, второе взятие остаётся открытым. У него несколько разрешённых ходов, и все проигрывают: он выбирает только, как проиграть.
Почему это важно
Одно взятие можно отыграть; два подряд создают разрыв, который трудно закрыть. А в показанных позициях продолжение вынужденное: каждый ответ соперника переигран, и ни один не закрывает второе взятие. Именно это отличает этот ход от удачного взятия: его подготовили.
Как это сделать
Ищите не самое большое взятие, а то, что оставляет вашу сторону ВООРУЖЁННОЙ: после хода в одной из ваших лунок должно остаться достаточно семян, чтобы снова дотянуться до его стороны.
Прежде чем играть, переберите его ответы. Если один-единственный закрывает всё, цепочки нет: это просто взятие, и он защитится.
Если ни один не помогает, играйте. Второе взятие придёт следующим ходом, какую бы лунку он ни выбрал.
Что может всё испортить
Взятие, которое тратит ваши собственные боеприпасы, ничего не связывает, — и в этом ловушка этого хода: семена, посеянные ради взятия, часто как раз предназначались для следующего хода. Считайте, что у вас останется, ДО взятия, а не после.
Предыдущий ход, который готовит фигуру
Сторона соперника
1
0
0
1
0
0
0
12
0
6
3
1
Ваша сторона
За два хода до этого тот же игрок сыграл лунку 2.
Ход фигуры — Лунка 4
Сторона соперника
1
0
110
0
0
0
0
0
1
64
35
1
Ваша сторона
Этот ход забирает семена (2). Вариантов ответа у соперника: 4, и ни один не спасает остальное: даже с лучшим, лункой 8, вы отыграете не меньше чем 3, сыграв лунку 5.
Возможных ходов: 4
Слабых лунок на стороне соперника: 2
Семян в игре: 13
Сыграл игрок
Тот же ход в других партиях
Другие позиции, где встретился этот ход: 6. Форма та же, числа меняются.
Лунка 3
Сторона соперника
0
0
0
19
0
1
0
1
63
24
0
2
Ваша сторона
Этот ход забирает семена (2). Вариантов ответа у соперника: 2, и ни один не спасает остальное: даже с лучшим, лункой 8, вы отыграете не меньше чем 3, сыграв лунку 4.
Лунка 5
Сторона соперника
0
0
0
19
0
1
0
2
53
0
45
0
Ваша сторона
Этот ход забирает семена (2). Вариантов ответа у соперника: 2, и ни один не спасает остальное: даже с лучшим, лункой 7, вы отыграете не меньше чем 3, сыграв лунку 3.
Лунка 6
Сторона соперника
1
0
110
0
0
0
0
0
0
54
3
46
Ваша сторона
Этот ход забирает семена (2). Вариантов ответа у соперника: 4, и ни один не спасает остальное: даже с лучшим, лункой 8, вы отыграете не меньше чем 3, сыграв лунку 4.
Лунка 2
Сторона соперника
0
0
110
0
0
1
1
82
1
1
1
16
Ваша сторона
Этот ход забирает семена (2). Вариантов ответа у соперника: 3, и ни один не спасает остальное: даже с лучшим, лункой 7, вы отыграете не меньше чем 3, сыграв лунку 6.
Лунка 1
Сторона соперника
0
1
110
0
0
1
91
0
1
0
35
0
Ваша сторона
Этот ход забирает семена (2). Вариантов ответа у соперника: 4, и ни один не спасает остальное: даже с лучшим, лункой 8, вы отыграете не меньше чем 3, сыграв лунку 5.
Лунка 6
Сторона соперника
0
0
110
0
0
1
0
0
4
1
35
46
Ваша сторона
Этот ход забирает семена (2). Вариантов ответа у соперника: 3, и ни один не спасает остальное: даже с лучшим, лункой 7, вы отыграете не меньше чем 3, сыграв лунку 5.
Ход 4 из 5
Голод
Морить его голодом нельзя, но ничто не обязывает вас его спасать
Встречается в переигранных партиях: 602 — то есть 0,10 % ходов
Правила запрещают морить соперника голодом: пока один из ваших ходов может дать ему семя, вы ОБЯЗАНЫ его сыграть. Но они не требуют его спасать. Если ни одна ваша лунка уже не может до него дотянуться, у вас нет ни одного разрешённого хода — и партия сразу останавливается. Каждый игрок тогда забирает семена, оставшиеся на его стороне: кто сохранил свои, получает всё, что осталось, не сделав ни одного хода.
Почему это важно
Это единственный финал, в котором семена добавляются к счёту без взятия посевом: они просто достаются тому, кто сохранил их на своей стороне. Так заканчивается одна партия из тринадцати, и собирающий игрок получает в медиане пять семян, а иногда до тринадцати. В партии, которую выигрывают с двадцатью пятью, это важно.
Как это сделать
В эндшпиле посмотрите, где ваши семена: те, что в лунках рядом с его стороной, ещё могут его накормить, а те, что в глубине вашей стороны, — уже нет.
Поэтому играйте как можно меньше в сторону границы. Каждое семя, продвинутое к его лункам, заставит вас его кормить — и вернуть ему партию.
Когда он опустошит свою сторону, вам уже нечем до него дотянуться: партия останавливается, и всё, что лежит на вашей стороне, — ваше.
Что может всё испортить
Тот же механизм работает и наоборот: если опустеет ВАША сторона, а он уже не может вас накормить, всё забирает он. Не играйте последние семена на его сторону, не посчитав, что у вас останется.
Его последний ход, опустошающий его сторону
Сторона соперника
112
0
0
0
0
0
11
1
1
2
1
0
Ваша сторона
Он играет лунку 12 — последнюю, что у него оставалась.
Позиция, в которой партия останавливается
Сторона соперника
012
0
0
0
0
0
0
12
13
24
15
0
Ваша сторона
Он только что сыграл лунку 12 — свою последнюю. Его сторона пуста, и ни один ваш ход не может его накормить: партия останавливается здесь, и все семена на вашей стороне (5) — ваши.
Ни одного возможного хода
Ни одной слабой лунки на стороне соперника
Семян в игре: 5
Собрал: Древний Дух
Тот же финал в других партиях
Другие партии, остановившиеся так же: 6. Семена лежат в других местах, но механизм тот же.
Позиция, в которой партия останавливается
Сторона соперника
012
0
0
0
0
0
0
22
13
14
15
0
Ваша сторона
Он только что сыграл лунку 12 — свою последнюю. Его сторона пуста, и ни один ваш ход не может его накормить: партия останавливается здесь, и все семена на вашей стороне (5) — ваши.
Позиция, в которой партия останавливается
Сторона соперника
012
0
0
0
0
0
0
12
0
24
15
0
Ваша сторона
Он только что сыграл лунку 12 — свою последнюю. Его сторона пуста, и ни один ваш ход не может его накормить: партия останавливается здесь, и все семена на вашей стороне (4) — ваши.
Позиция, в которой партия останавливается
Сторона соперника
012
0
0
0
0
0
0
12
13
14
15
0
Ваша сторона
Он только что сыграл лунку 12 — свою последнюю. Его сторона пуста, и ни один ваш ход не может его накормить: партия останавливается здесь, и все семена на вашей стороне (4) — ваши.
Позиция, в которой партия останавливается
Сторона соперника
012
0
0
0
0
0
11
0
33
14
15
0
Ваша сторона
Он только что сыграл лунку 12 — свою последнюю. Его сторона пуста, и ни один ваш ход не может его накормить: партия останавливается здесь, и все семена на вашей стороне (6) — ваши.
Позиция, в которой партия останавливается
Сторона соперника
012
0
0
0
0
0
11
0
23
24
15
0
Ваша сторона
Он только что сыграл лунку 12 — свою последнюю. Его сторона пуста, и ни один ваш ход не может его накормить: партия останавливается здесь, и все семена на вашей стороне (6) — ваши.
Позиция, в которой партия останавливается
Сторона соперника
012
0
0
0
0
0
0
0
0
24
15
0
Ваша сторона
Он только что сыграл лунку 12 — свою последнюю. Его сторона пуста, и ни один ваш ход не может его накормить: партия останавливается здесь, и все семена на вашей стороне (3) — ваши.
Ход 5 из 5
Амбар
Лунка, которой вы даёте расти, пока она не обойдёт всю доску
Встречается в переигранных партиях: 15 456 — то есть 2,61 % ходов
Лунка, в которой двенадцать семян, проходит остальные одиннадцать и возвращается к себе. Значит, она касается ВСЕЙ доски — в том числе вашей стороны, которую по пути снова наполняет. Ни одна лунка соперника тогда не остаётся вне досягаемости: в каждую падает семя.
Почему это важно
Пока эта лунка на месте, сопернику больше нельзя ничего оставлять без защиты: любая его лунка у вас в досягаемости. Это угроза, которую никогда не играют, но которая всё равно давит: она превращает вашу сторону в запас, а его — в территорию под наблюдением.
Как это сделать
Выберите лунку на своей стороне и перестаньте её играть; остальных хватит, чтобы держать темп.
Дайте ей дорасти до двенадцати семян: тогда она может обойти всю доску. Сверх этого она начнёт класть второе семя в некоторые лунки, и это меняет то, что она приносит, — и не всегда в вашу пользу.
Опустошите её в тот день, когда полный круг попадает точно в цель, и ни ходом раньше.
Что может всё испортить
Слишком разросшийся амбар становится обузой: он идёт по своим следам, наполняет лунки, которые уже обслужил, и в итоге может кормить соперника больше, чем приносит вам. Посчитайте, что второй круг оставит на его стороне, прежде чем его опустошать.
Предыдущий ход, который готовит фигуру
Сторона соперника
0
0
0
0
1
0
11
0
0
0
13
1
Ваша сторона
За два хода до этого тот же игрок сыграл лунку 1.
Ход фигуры — Лунка 5
Сторона соперника
0
0
0
1
0
07
0
1
0
0
135
1
Ваша сторона
В лунке 5 было семян: 13 — достаточно, чтобы пройти весь круг. Добыча: 2.
Возможных ходов: 3
Лишь одна слабая лунка на стороне соперника
Семян в игре: 16
Сыграл: Древний Дух
Тот же ход в других партиях
Другие позиции, где встретился этот ход: 6. Форма та же, числа меняются.
Лунка 6
Сторона соперника
1
0
0
0
08
07
1
0
1
0
0
136
Ваша сторона
В лунке 6 было семян: 13 — достаточно, чтобы пройти весь круг. Добыча: 4.
Лунка 4
Сторона соперника
0
0
1
0
0
07
0
1
0
144
0
1
Ваша сторона
В лунке 4 было семян: 14 — достаточно, чтобы пройти весь круг. Добыча: 2.
Лунка 3
Сторона соперника
0
0
0
1
0
07
0
0
153
0
1
1
Ваша сторона
В лунке 3 было семян: 15 — достаточно, чтобы пройти весь круг. Добыча: 2.
Лунка 2
Сторона соперника
0
0
1
0
0
07
1
162
0
0
0
1
Ваша сторона
В лунке 2 было семян: 16 — достаточно, чтобы пройти весь круг. Добыча: 2.
Лунка 5
Сторона соперника
1
0
0
0
1
07
0
0
1
0
135
1
Ваша сторона
В лунке 5 было семян: 13 — достаточно, чтобы пройти весь круг. Добыча: 2.
Лунка 6
Сторона соперника
0
0
1
0
08
07
1
1
0
1
0
136
Ваша сторона
В лунке 6 было семян: 13 — достаточно, чтобы пройти весь круг. Добыча: 4.
Как были найдены эти ходы
Ни один из этих ходов не выбран вручную. Программа переигрывает каждую сохранённую партию, позицию за позицией, по правилам игры, и отмечает каждый случай, когда встречается одна из этих пяти фигур. Показанные примеры — те, которые она считает самыми типичными: лёгкая доска, обычное взятие и известный подготовительный ход. Обзор повторяется каждые 10 000 партий — чем больше база, тем больше находок.
Анализ охватывает 591 353 ходов. Они взяты из партий, сохранивших полную запись: партии, перенесённые из версии 1, сохранили результат, но не ходы, поэтому их нельзя переиграть.
Анализ намеренно не смотрит далеко: ход, каждый возможный ответ соперника и то, что вы отыгрываете затем. Ничего сверх этого — поэтому объявленное проверено, а не оценено. Однако каждый пример сохраняет ход, сделанный тем же игроком двумя ходами раньше: именно он готовит фигуру, и именно его нужно увидеть, чтобы сыграть её самому.
Обзор ещё не проводился.
Весь ход
Подготовительный ход, ответ соперника, затем сам ход. Выбранную лунку обводят перед ходом: зелёным — для вас, красным — для соперника.Подготовительный ход, ответ соперника, затем сам ход. Выбранную лунку обводят перед ходом: зелёным — для вас, красным — для соперника.