Regras do jogo

Campo do adversário

O seu campo

A posição inicial: 4 sementes em cada uma das 12 covas.
  1. Escolha uma cova da sua fila que tenha sementes.
  2. Pegue em todas as suas sementes.
  3. Deposite-as uma a uma nas covas seguintes, no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio: para a direita na sua fila, depois da direita para a esquerda no campo do adversário.
  4. Uma cova com 12 sementes ou mais dá a volta completa ao tabuleiro: salta-se então a cova de partida, que fica vazia.

Campo do adversário

O seu campo

Joga a cova assinalada: as suas 4 sementes vão sair uma a uma para a direita.

Campo do adversário

O seu campo

Joga a cova assinalada, que tem 3 sementes. Observe as covas em frente onde vão cair.

Alimentar o adversário

Se o campo dele estiver vazio, tem de fazer uma jogada que lhe dê sementes. Se nenhuma das suas jogadas o permitir, a partida termina.

Não tirar tudo

Se uma captura esvaziar por completo o campo do adversário, é anulada: a jogada é feita, mas não captura nada.

Campo do adversário

O seu campo

O adversário já não tem sementes: só a cova assinalada chega ao campo dele. É a única jogada permitida.

25 sementes

Um jogador capturou 25 sementes: ganhou. Com 24 sementes cada, é empate.

Nenhuma jogada possível

O jogador a quem cabe jogar já não pode jogar nada: cada um recolhe as sementes do seu campo, e conta-se.

A mesma posição

A mesma posição repete-se três vezes sem que ninguém capture: cada um recolhe as sementes do seu campo, e conta-se. Não enquanto um campo estiver vazio: primeiro é preciso alimentá-lo.

Escolher um adversário