Aperture dell'awalé: quale prima mossa giocare?
Questa pagina è generata automaticamente a partire dalle partite giocate su playawale.com.
Indagine del 29/09/2026, basata su un gran numero di partite giocate su playawale.com.
Un'indicazione, non una verità
Questi numeri descrivono ciò che è successo nelle partite giocate sul sito. Non dicono come si deve giocare, e il programma che giudica le mosse può sbagliare.
La conclusione, in parole semplici
La prima mossa non decide la partita, ma non è del tutto neutra. Tra i buoni giocatori, la buca 6 funziona un po' meglio e la buca 2 un po' peggio: qualche vittoria su cento. Nel dubbio, comincia dalla buca 6. Ma tieni l'attenzione per il seguito: è lì che si vincono le partite.
Che cos'è un'apertura?
Alla prima mossa nessuno può catturare nulla. L'unica cosa che cambia da un'apertura all'altra è il numero di semi che mandi all'avversario: nessuno con le buche 1 e 2, fino a 4 con la buca 6.
Quale apertura funziona meglio?
Tra i buoni giocatori, quante vittorie in più (o in meno) rispetto alla media, su 100 partite, secondo la prima mossa.
- Buca 6+2,5 su 100
- Buca 5+2,1 su 100 · incerto
- Buca 3+1,1 su 100 · incerto
- Buca 1−0,9 su 100 · incerto
- Buca 4−2,3 su 100 · incerto
- Buca 2−2,7 su 100
Barra verde: più vittorie della media; rossa: meno. Una barra chiara segnata «incerto» può dipendere dal caso.
Come l'abbiamo scoperto, in breve
- Abbiamo ripreso tutte le partite del sito che hanno conservato le mosse, e guardato da quale buca cominciava ciascuna e chi l'ha vinta.
- Abbiamo tenuto le partite dei buoni giocatori: quelle giocate contro gli avversari forti del sito, e quelle giocate tra due persone. Le partite contro i primi due livelli, pensati per imparare, sono state messe da parte.
- Abbiamo confrontato ogni apertura con la media, avversario per avversario. Senza questo, misureremmo soprattutto chi ha scelto un avversario facile.
- Abbiamo chiesto al programma di analisi del sito di giocare tutti i seguiti possibili dopo ogni apertura, poi di giudicare le quattro mosse che ogni giocatore ha fatto dopo l'apertura.
- Infine abbiamo calcolato il margine d'incertezza di ogni numero, come per un sondaggio: uno scarto più piccolo del suo margine può dipendere dal caso, e non ne traiamo conclusioni.
Per approfondire: tutti i numeri
Le tue buche sono numerate da 1 a 6, da sinistra a destra, sulla fila in basso. Quelle dell'avversario, in alto, proseguono da 7 a 12, da destra a sinistra: la sua buca 7 è di fronte alla tua buca 6. È il percorso che seguono i semi.
L'essenziale
- L'apertura più giocata da chi affronta avversari forti è la buca 1: il 23% delle partite.
- La buca 6 funziona un po' meglio della media (+2,5 vittorie su 100 partite), la buca 2 un po' peggio (−2,7). Sono scarti piccoli: qualche partita su cento.
- L'avversario conta molto più dell'apertura: secondo l'avversario scelto, il giocatore vince dal 2% al 45% delle sue partite; secondo l'apertura, lo scarto non supera 5 vittorie su 100.
- Anche guardando 19 mosse avanti, il programma di analisi vede solo 2 semi di differenza tra la migliore e la peggiore apertura. All'inizio della partita, niente è deciso.
- Con la buca 4, la prima cattura arriva prima (verso la mossa 5), ma è l'avversario a catturare, 96 volte su 100. Con la buca 1, sei tu a catturare per primo più spesso (49 volte su 100).
- Nelle quattro mosse che seguono l'apertura, i giocatori hanno giocato la mossa preferita dal programma 53 volte su 100, e una mossa costosa (2 semi o più) 34 volte su 100.
Contro avversari forti
Le partite giocate contro i sei livelli più esigenti del sito, dallo Spirito Ancestrale al Maestro di Awalé. Chi sceglie questi avversari sa giocare: sono le sue aperture che ci interessano.
| Apertura | Scelta | Vittorie | Rispetto alla media | 1ª cattura tua | 1ª cattura alla mossa | Vantaggio alla mossa 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Buca 1non dà nulla | 23% | 6,3% | 49% | 14,1 | −2,2 | |
| Buca 2non dà nulla | 20% | 7,2% | 12% | 10,1 | −4,0 | |
| Buca 3dà 1 seme | 10% | 11,1% | 10% | 7,8 | −6,9 | |
| Buca 4dà 2 semi | 10% | 7,4% | 4% | 5,3 | −9,4 | |
| Buca 5dà 3 semi | 16% | 10,9% | 4% | 5,7 | −7,3 | |
| Buca 6dà 4 semi | 22% | 10,8% | 19% | 9,4 | −5,3 |
Come leggere la barra: ogni partita è confrontata con le altre partite giocate contro lo stesso avversario. Una barra a destra della linea significa «più vittorie della media», a sinistra «meno». La linea sottile che sporge da ogni barra è il margine d'incertezza: se attraversa la linea centrale, lo scarto può dipendere dal caso.
Tra due giocatori
Le partite giocate da due persone, sullo stesso schermo o online. Qui niente livello: guardiamo semplicemente se chi ha aperto ha vinto.
| Apertura | Scelta | Vittorie | 1ª cattura tua | 1ª cattura alla mossa | Vantaggio alla mossa 20 |
|---|---|---|---|---|---|
| Buca 1non dà nulla | 24% | 43,0% | 40% | 10,0 | −1,3 |
| Buca 2non dà nulla | 6% | 36,0% | 44% | 8,1 | −5,5 |
| Buca 3dà 1 seme | 8% | 50,0% | 30% | 7,9 | −3,2 |
| Buca 4dà 2 semi | 5% | 44,4% | 39% | 8,4 | −2,4 |
| Buca 5dà 3 semi | 10% | 55,3% | 50% | 8,2 | +0,2 |
| Buca 6dà 4 semi | 48% | 56,7% | 44% | 9,5 | +1,0 |
Ancora poche partite tra due giocatori: questi numeri cambieranno molto da un'indagine all'altra.
L'avversario conta più dell'apertura
Le vittorie del giocatore secondo l'avversario, tutte le aperture insieme. I primi due livelli servono per imparare: non sono considerati nel resto della pagina.
- Seminatore Novizio (livello per imparare)89%
- Guardiano dei Semi (livello per imparare)57%
- Spirito Ancestrale4%
- Viaggiatore dei Solchi23%
- Saggio Immutabile ZAK18%
- Saggio Immutabile SIR18%
- Stratega Probabilistico45%
- Maestro di Awalé2%
Cosa pensa il programma di analisi
Il programma gioca tutti i seguiti possibili, per entrambe le parti, e dà a ogni apertura un valore: il numero di semi di vantaggio (o di svantaggio) che promette se poi i due giocatori giocano al meglio. 0 significa «pari».
| Apertura | 6 mosse | 10 mosse | 14 mosse | 19 mosse |
|---|---|---|---|---|
| Buca 1 | pari | −1 seme | pari | −1 seme |
| Buca 2 | pari | −2 semi | −2 semi | −1 seme |
| Buca 3 | pari | −2 semi | pari | −1 seme |
| Buca 4 | −2 semi | −1 seme | −2 semi | −1 seme |
| Buca 5 | −2 semi | −2 semi | −2 semi | −2 semi |
| Buca 6 | pari | −1 seme | pari | pari |
Il suo parere cambia man mano che guarda più lontano: segno che le differenze sono troppo piccole perché possa decidere.
La migliore risposta dell'avversario
- Dopo la buca 1, la migliore risposta dell'avversario è la sua buca 12. Seguito previsto: lui buca 12, tu buca 1, lui buca 8, tu buca 4, lui buca 9, tu buca 1. (−2 semi)
- Dopo la buca 2, la migliore risposta dell'avversario è la sua buca 7. Seguito previsto: lui buca 7, tu buca 4, lui buca 7, tu buca 6, lui buca 7, tu buca 3. (−1 seme)
- Dopo la buca 3, la migliore risposta dell'avversario è la sua buca 9. Seguito previsto: lui buca 9, tu buca 2, lui buca 10 (cattura 2), tu buca 2, lui buca 12, tu buca 6. (−1 seme)
- Dopo la buca 4, la migliore risposta dell'avversario è la sua buca 8. Seguito previsto: lui buca 8, tu buca 3, lui buca 11 (cattura 2), tu buca 3, lui buca 7, tu buca 5 (cattura 2). (−2 semi)
- Dopo la buca 5, la migliore risposta dell'avversario è la sua buca 8. Seguito previsto: lui buca 8, tu buca 2, lui buca 12 (cattura 2), tu buca 2, lui buca 7, tu buca 3. (−2 semi)
- Dopo la buca 6, la migliore risposta dell'avversario è la sua buca 7. Seguito previsto: lui buca 7, tu buca 1, lui buca 10, tu buca 1, lui buca 9, tu buca 2 (cattura 2). (pari)
Le mosse dopo l'apertura, giudicate una per una
Per ciascuna delle quattro mosse che un giocatore fa dopo l'apertura, il programma ha calcolato il valore di tutte le mosse possibili. La mossa giocata era la sua preferita? Se no, quanti semi è costata? L'apertura in sé non è giudicata qui: lo è più in alto, molto più in profondità.
Mossa per mossa
| Mossa | Mosse giudicate | Mossa preferita dal programma | Costa 2 semi o più | Costo medio |
|---|---|---|---|---|
| Mossa 2 | 3.676 | 42% | 33% | 1,08 semi |
| Mossa 3 | 3.676 | 61% | 30% | 1,06 semi |
| Mossa 4 | 3.676 | 51% | 40% | 1,47 semi |
| Mossa 5 | 3.676 | 57% | 32% | 2,37 semi |
| Tra due giocatori | 3.128 | 32% | 54% | 2,94 semi |
Secondo l'apertura scelta: dopo quale apertura si sbaglia di più?
| Mossa | Mosse giudicate | Mossa preferita dal programma | Costa 2 semi o più | Costo medio |
|---|---|---|---|---|
| Buca 1 | 3.436 | 60% | 30% | 0,92 seme |
| Buca 2 | 2.884 | 51% | 24% | 1,30 semi |
| Buca 3 | 1.404 | 47% | 41% | 1,48 semi |
| Buca 4 | 1.460 | 53% | 41% | 2,97 semi |
| Buca 5 | 2.344 | 52% | 40% | 1,27 semi |
| Buca 6 | 3.176 | 49% | 37% | 1,79 semi |
Una mossa forzata — una sola buca giocabile — non è contata.
Come si ottengono questi numeri
Un gran numero di partite ripercorse, mossa dopo mossa: quelle giocate contro avversari forti, quelle giocate tra due giocatori, e quelle contro i livelli per imparare, tenute per confronto. Le partite in cui il computer ha giocato la prima mossa sono escluse: quella non è l'apertura di un giocatore.
17.832 mosse d'inizio partita giudicate (3.970 posizioni diverse: l'inizio della partita si ripete molto), e 634.343.319 posizioni esaminate dal programma in tutto.
Il margine d'incertezza è quello di un sondaggio: con poche partite è grande. Si ridurrà man mano che le partite si aggiungono, ed è per questo che l'indagine viene rifatta regolarmente.
Cosa questi numeri non dicono: un giocatore che sceglie un'apertura non è preso a caso, e le sue abitudini contano quanto la sua prima mossa. Descrivono partite, non una regola.
Le indagini successive
L'indagine viene rifatta di tanto in tanto, con le nuove partite. Se una tendenza si mantiene da un'indagine all'altra, diventa più credibile; se cambia, era solo il caso.
| Indagine del | Aperture, dalla meglio alla peggio piazzata |
|---|---|
| 29/09/2026 | 6 · 5 · 3 · 1 · 4 · 2 |
Fonte: PlayAwale.com — il gioco dell'awalé online