Den Gegner versorgen
Ist seine Seite leer, müssen Sie einen Zug spielen, der ihm Samen gibt. Ist das mit keinem Ihrer Züge möglich, endet die Partie.
Awalé (auch Oware, ein Spiel der Mancala-Familie) spielt man zu zweit, mit 48 Samen auf einem Brett mit 12 Mulden. Hier steht alles, was man zum Spielen wissen muss – einfach erklärt.
Ziel ist es, mehr Samen zu schlagen als der Gegner. Es gibt insgesamt 48: Wer zuerst 25 geschlagen hat, hat gewonnen, denn der andere kann ihn nicht mehr einholen.
Jeder Spieler besitzt die 6 Mulden seiner Reihe: Die untere gehört Ihnen, die obere dem Gegner. Zu Beginn liegen in jeder Mulde 4 Samen.
Seite des Gegners
Ihre Seite
Seite des Gegners
Ihre Seite
Fällt Ihr letzter Samen auf die Seite des Gegners und liegen in dieser Mulde dann 2 oder 3 Samen, schlagen Sie sie.
Und das ist noch nicht alles: Liegen auch in der Mulde direkt davor 2 oder 3 Samen, schlagen Sie diese ebenfalls – und so weiter rückwärts, solange Sie auf der Seite des Gegners bleiben.
Seite des Gegners
Ihre Seite
Ist seine Seite leer, müssen Sie einen Zug spielen, der ihm Samen gibt. Ist das mit keinem Ihrer Züge möglich, endet die Partie.
Würde ein Schlag die Seite des Gegners vollständig leeren, wird er aufgehoben: Der Zug wird gespielt, aber Sie schlagen nichts.
Seite des Gegners
Ihre Seite
Ein Spieler hat 25 Samen geschlagen: Er hat gewonnen. Bei je 24 Samen ist es ein Unentschieden.
Der Spieler am Zug kann nichts mehr spielen: Jeder nimmt die Samen seiner Seite, dann wird gezählt.
Dieselbe Stellung kehrt dreimal wieder, ohne dass jemand schlägt: Jeder nimmt die Samen seiner Seite, dann wird gezählt. Nicht, solange eine Seite leer ist: Sie muss zuerst genährt werden.