Spielregeln

Seite des Gegners

Ihre Seite

Die Anfangsstellung: 4 Samen in jeder der 12 Mulden.
  1. Wählen Sie eine Mulde Ihrer Reihe, in der Samen liegen.
  2. Nehmen Sie alle ihre Samen.
  3. Legen Sie sie einzeln in die folgenden Mulden, gegen den Uhrzeigersinn: in Ihrer Reihe nach rechts, dann auf der Seite des Gegners von rechts nach links.
  4. Eine Mulde mit 12 Samen oder mehr läuft einmal ganz ums Brett: Die Ausgangsmulde wird dabei übersprungen und bleibt leer.

Seite des Gegners

Ihre Seite

Sie spielen die umkreiste Mulde: Ihre 4 Samen wandern gleich einzeln nach rechts.

Seite des Gegners

Ihre Seite

Sie spielen die umkreiste Mulde mit 3 Samen. Achten Sie auf die gegenüberliegenden Mulden, in die sie fallen.

Den Gegner versorgen

Ist seine Seite leer, müssen Sie einen Zug spielen, der ihm Samen gibt. Ist das mit keinem Ihrer Züge möglich, endet die Partie.

Nicht alles nehmen

Würde ein Schlag die Seite des Gegners vollständig leeren, wird er aufgehoben: Der Zug wird gespielt, aber Sie schlagen nichts.

Seite des Gegners

Ihre Seite

Der Gegner hat keine Samen mehr: Nur die markierte Mulde erreicht seine Seite. Es ist der einzige erlaubte Zug.

25 Samen

Ein Spieler hat 25 Samen geschlagen: Er hat gewonnen. Bei je 24 Samen ist es ein Unentschieden.

Kein Zug mehr

Der Spieler am Zug kann nichts mehr spielen: Jeder nimmt die Samen seiner Seite, dann wird gezählt.

Dieselbe Stellung

Dieselbe Stellung kehrt dreimal wieder, ohne dass jemand schlägt: Jeder nimmt die Samen seiner Seite, dann wird gezählt. Nicht, solange eine Seite leer ist: Sie muss zuerst genährt werden.

Gegner wählen