Аналіз партії

Мандрівник Борозен

Мандрівник Борозен 14 , Гравець 31

Гравець

Перемога: Гравець проти рівня «Мандрівник Борозен» 25.04.2026 Ходів: 105 8 хв 10 с

Як читати цей аналіз?

Цифри, оцінки, дошка й слова гри — простими словами.

Цифри

Точність
Оцінка зі 100 за всі ходи гравця. 100 %: кожен хід був найкращим. Невелика неточність знижує її ледь помітно, груба помилка — сильно.
Шанси на перемогу
Для кожної позиції рушій оцінює, хто виграє. 50 %: партія рівна. 80 %: одна сторона помітно попереду. Ці оцінки спираються на тисячі партій, зіграних на PlayAwale.
Втрачене насіння
«−4 нас.»: зігравши найкращий хід, гравець закінчив би партію приблизно з 4 насінинами більше. Це ціна зіграного ходу.

Оцінки — від найкращої до найгіршої

  • Знайдений хід Єдиний добрий хід: усі інші коштували щонайменше 3 нас. і 15 % шансів на перемогу.
  • Найкращий хід Хід, який зіграв би рушій.
  • Добрий хід Майже такий самий добрий: втрачено менше 2 нас. і менше 5 % шансів.
  • Неточність Від 2 нас. або 5 % шансів втрат. Не страшно, але був кращий хід.
  • Помилка Від 4 нас. або 12 % шансів втрат. Інший хід був помітно кращим.
  • Груба помилка Від 8 нас. або 25 % шансів втрат: партія може переломитися.
  • Вимушений хід Можна було зіграти лише одну лунку: хід не оцінюється й не враховується в точності.

Дошка

Дві сторони
Гравець Мандрівник Борозен
Гравець — нижній ряд, Мандрівник Борозен — верхній. На всій сторінці кожна сторона має свій кольоровий кружечок.
Кільця
Суцільне кільце: зіграна лунка. Пунктирне кільце: найкраща лунка, якщо зіграли іншу.
До й після
«Перед ходом» показує позицію в момент вибору. «Після ходу» — результат, разом із забраним насінням.

Слова гри

Взяття
Якщо остання посіяна насінина падає до суперника й там стає 2 або 3 насінини, їх забирають — а також насіння попередніх лунок, якщо в них теж 2 або 3.
Вразлива лунка
Лунка з однією чи двома насінинами: якщо суперник посіє туди ще одну, стане 2 або 3, і він зможе їх забрати.
Загроза
Взяття, яке стане можливим наступним ходом. Дві загрози одночасно часто неможливо відбити обидві.
Пастка
Залишити супернику взяття… яке коштує йому дорожче, ніж дає, бо одразу після цього в нього забирають більше.
Кроо
Лунка з 12 насінинами й більше: її посів обходить усю дошку й може забрати кілька лунок за один хід.
Дебют, мітельшпіль, ендшпіль
Три етапи партії — за кількістю насіння на дошці: 38 і більше в дебюті, 15 і менше в ендшпілі.