Характер ИИ

Соперников в режиме соло: 8, от самого лёгкого до самого сложного. Этот порядок не задан вручную: он следует проценту побед игроков над каждым и сам обновляется каждый день. Два обучающих уровня остаются первыми. Каждый портрет взят из программы самого ИИ.

Характер ИИ

  1. Уровень 1 из 8

    Новичок-сеятель

    Доброжелательный новичок

    Как он играет

    Он ничего не рассчитывает. Среди своих ходов отбрасывает те, что оставили бы вас без хода или без семян, а затем тянет жребий. Его подсказки комментируют партию и показывают возможные взятия.

    Как его победить Воспользуйтесь этим, чтобы научиться видеть взятия: перед каждым ходом ищите лунку напротив с 1 или 2 семенами, до которой дотянется ваше последнее семя.

    Победы игроков
    54.3 %
  2. Уровень 2 из 8

    Хранитель зёрен

    Обжора

    Как он играет

    Он смотрит только на ход, который собирается сыграть. Если можно взять — выбирает самое большое взятие, не думая, что вы заберёте в ответ. Иначе играет ход, оставляющий меньше всего семян в ваших лунках с 2 или 3 семенами. Как и первый уровень, никогда не оставляет вас без хода или без семян.

    Как его победить Ставьте ему приманки: предложите небольшое взятие, которое сразу откроет вам большее. Он всегда берёт самое большое возможное взятие.

    Победы игроков
    33.5 %
  3. Уровень 3 из 8

    Вероятностный стратег

    Непредсказуемый

    Как он играет

    Он не оценивает позиции: играет тысячи воображаемых партий до конца и оставляет ход, который сработал лучше всего. Любит собирать большие лунки, чтобы обойти доску, опасается ваших и записывает в вашем браузере уже виденные позиции, чтобы воспользоваться ими снова. Когда проигрывает по счёту, становится агрессивнее.

    Как его победить Выйдите вперёд рано: именно когда он позади, он пробует самые рискованные ходы и оставляет больше всего взятий.

    Победы игроков
    26.2 %
  4. Уровень 4 из 8

    Путешественник Борозд

    Вычислитель по фазам

    Как он играет

    Настоящий поисковый движок: сортирует ходы, просчитывает 7–9 полуходов вперёд в зависимости от оставшихся семян и продолжает размены взятиями, чтобы не остановиться на полпути. Его приоритеты меняются по ходу партии: подвижность и контроль доски в начале, взятия и безопасность в конце, где взятое семя весит в два с половиной раза больше. Перед ходом он ещё раз проверяет, не отдаёт ли вам крупное взятие.

    Как его победить Думайте дальше него: план, который окупается только через четыре-пять ходов, например наполнить лунку для крупного взятия, выходит за пределы его расчёта.

    Победы игроков
    24.8 %
  5. Уровень 5 из 8

    Непоколебимый Мудрец SIR

    Завершитель

    Как он играет

    Он мыслит как его близнец ZAK — «ступенями», — но с большим числом критериев: остерегается собственных лунок с 2 или 3 семенами и ценит те, что опустошил. Когда на доске меньше 15 семян, меняет нрав: его взятия весят вдвое больше, а малейшая слабость дорого обходится. Когда меньше 10 — собирает семена в последних лунках. Он никогда не оставит вас без семян.

    Как его победить Сделайте разницу, пока на доске больше 15 семян: в эндшпиле он почти ничего не пропускает.

    Победы игроков
    12.3 %
  6. Уровень 6 из 8

    Непоколебимый Мудрец ZAK

    Страж ступеней

    Как он играет

    Он считает всё дальше, уровень за уровнем. Чтобы оценить позицию, он считает свои «ступени»: каждая пустая лунка на его стороне даёт 5 очков, каждая ваша лунка с 2 или 3 семенами — 3 очка. Если перевешивают его пустые лунки, он добавляет позиции 10 000 очков, иначе вычитает: этот вердикт весит больше всего остального, а взятия, подвижность или открытые лунки лишь решают равенство.

    Как его победить Он любит опустошать свои лунки, порой слишком: когда его сторона редеет, у него меньше возможных ходов. Именно тогда стоит давить.

    Победы игроков
    8.8 %
  7. Уровень 7 из 8

    Древний Дух

    Душитель

    Как он играет

    Он считает всё дальше, уровень за уровнем. Оценивает позицию по взятиям, своей подвижности, семенам и открытым лункам — но как только у вас остаётся два возможных хода или меньше, назначает себе огромную премию, вплоть до семи взятых семян. Он никогда не оставляет вас без хода, но обожает оставлять только один.

    Как его победить Всегда сохраняйте несколько возможных ходов: распределяйте семена по нескольким лункам. Чем меньше у вас выбора, тем он опаснее.

    Победы игроков
    4 %
  8. Уровень 8 из 8

    V2 Мастер Авале

    Мастер

    Как он играет

    Движок, построенный как шахматные, полностью переписанный в 2026 году, чтобы побеждать, — отсюда «V2». Он рассуждает по точным правилам игры, видит гораздо дальше всех остальных, знает, что при 25 семенах партия окончена, и всегда выбирает самую быструю победу. Он начинает партию по книге из 918 заранее подготовленных позиций и знает точную оценку любого эндшпиля с десятью семенами или меньше. Когда партия равна, он отказывается от ничьей, а в дебюте выбирает между равноценными ходами: выигранную у него партию нельзя повторить ход в ход.

    Как его победить Не рассчитывайте ни на ошибку в расчёте, ни на плохо сыгранный эндшпиль: преимущество нужно добыть в середине партии, распределяя семена и никогда не предлагая ему взятия. Анализируйте свои партии, чтобы увидеть, где они переломились.

    Победы игроков
    0 %

Выбрать соперника