Анализ партии

Непоколебимый Мудрец SIR

Непоколебимый Мудрец SIR 5 , Игрок 26

Игрок

Победа: Игрок против уровня «Непоколебимый Мудрец SIR» 08.07.2026 Ходов: 44 4 мин 33 с

Как читать этот анализ?

Цифры, оценки, доска и слова игры — простыми словами.

Цифры

Точность
Оценка из 100 за все ходы игрока. 100 %: каждый ход был лучшим. Небольшая неточность снижает её едва заметно, грубая ошибка — сильно.
Шансы на победу
Для каждой позиции движок оценивает, кто выиграет. 50 %: партия равная. 80 %: одна сторона заметно впереди. Эти оценки основаны на тысячах партий, сыгранных на PlayAwale.
Потерянные семена
«−4 сем.»: сыграв лучший ход, игрок закончил бы партию примерно с 4 семенами больше. Это цена сыгранного хода.

Оценки — от лучшей к худшей

  • Найденный ход Единственный хороший ход: все остальные стоили не меньше 3 сем. и 15 % шансов на победу.
  • Лучший ход Ход, который сыграл бы движок.
  • Хороший ход Почти так же хорош: потеряно меньше 2 сем. и меньше 5 % шансов.
  • Неточность От 2 сем. или 5 % шансов потерь. Не страшно, но был ход лучше.
  • Ошибка От 4 сем. или 12 % шансов потерь. Другой ход был заметно лучше.
  • Грубая ошибка От 8 сем. или 25 % шансов потерь: партия может переломиться.
  • Вынужденный ход Можно было сыграть только одну лунку: ход не оценивается и не учитывается в точности.

Доска

Две стороны
Игрок Непоколебимый Мудрец SIR
Игрок — нижний ряд, Непоколебимый Мудрец SIR — верхний. На всей странице у каждой стороны свой цветной кружок.
Кольца
Сплошное кольцо: сыгранная лунка. Пунктирное кольцо: лучшая лунка, если сыграна была другая.
До и после
«До хода» показывает позицию в момент выбора. «После хода» — результат, вместе со взятыми семенами.

Слова игры

Взятие
Если последнее посеянное семя попадает к сопернику и там становится 2 или 3 семени, их забирают — а также семена предыдущих лунок, если в них тоже 2 или 3.
Уязвимая лунка
Лунка с одним или двумя семенами: если соперник посеет туда ещё одно, станет 2 или 3, и он сможет их взять.
Угроза
Взятие, которое станет возможным следующим ходом. Две угрозы сразу часто невозможно отразить обе.
Ловушка
Оставить сопернику взятие… которое обходится ему дороже, чем приносит, потому что сразу после отбирается больше.
Кроо
Лунка с 12 семенами и больше: её посев обходит всю доску и может взять несколько лунок за один ход.
Дебют, миттельшпиль, эндшпиль
Три этапа партии — по числу семян на доске: 38 и больше в дебюте, 15 и меньше в эндшпиле.